Nếu bạn phân tích các trò chơi trực tuyến hay nhất đã được phát hành trong nhiều năm qua, điều đó trở nên rõ ràng: hầu hết các nhà phát triển đều bướng bỉnh những người hâm mộ thể loại như kinh dị và sinh tồn. Rõ ràng, định dạng này không phải là đặc biệt trong nhu cầu ngày nay.
Tuy nhiên, để tranh luận rằng các dự án như vậy hoàn toàn không được tạo ra sẽ là sai. Họ là, và thậm chí rất xứng đáng, nhưng họ rất ít. Và, kết quả là, họ chỉ được biết đến với các đơn vị, điều cực kỳ không mong muốn đối với các tài nguyên trực tuyến được làm sắc nét bởi một trò chơi lớn. Do đó, để ít nhất sửa chữa tình huống, hôm nay chúng tôi quyết định nói với bạn về những trò chơi kinh dị trực tuyến hay nhất trong thời đại chúng ta.
"Damned" - "Outlast" trong thời gian thực
Trò chơi trực tuyến đầu tiên mà chúng tôi muốn nói với bạn không chỉ thuộc về thể loại kinh dị, mà còn thuộc thể loại sinh tồn. Nó được gọi là bị chết tiệt, có thể được dịch sang tiếng Nga là tên Damned. Dự án, có thể được mua trên Steam, khá bất thường. Sự độc đáo của nó nằm ở chỗ người chơi có thể trở thành cả nạn nhân và quái vật. Tất nhiên, đây không phải là dự án duy nhất có khái niệm như vậy, nhưng ngày nay có rất ít trong số đó.
Cốt truyện tương tự như Outlast huyền thoại, trong đó nhà báo, đã nhận được một lá thư nặc danh, quyết định kiểm tra bệnh viện tâm thần địa phương để đối xử tệ với bệnh nhân. Trong tất cả các thiết bị có thể, anh ta chỉ mang theo một máy quay video, phục vụ anh ta, bao gồm cả nguồn sáng. Tại đây, những người chơi (một đội gồm 4 người) ngay lập tức thấy mình trong một ngôi nhà bị khóa (bệnh viện / khách sạn, v.v.) và phải lục lọi trong đó để thoát ra. Và trong kho vũ khí của họ, như bạn có thể đoán, họ chỉ có đèn pin. Người chơi thứ năm, biến thành một trong những quái vật nổi tiếng: Lurker ‘a, Mary, Phantom Muffa hoặc Fallen Hóaa, sẽ ngăn họ trốn thoát.
Cõi chết - Giấu, Chạy hoặc Chết
Trò chơi này, mặc dù đã xuất hiện trên mạng ảo rộng lớn tương đối gần đây - vào đầu tháng 8 năm 2015, đã có được hàng trăm ngàn người hâm mộ trên khắp thế giới. Bí quyết để thành công rất đơn giản: các nhà phát triển đã xoay sở để biến một trò chơi trốn tìm vô tội thành trò chơi thực sự để sinh tồn. Với cốt truyện kinh dị hợp tác này, những người sáng tạo đã quyết định không quá thông minh. Họ lấy một biệt thự ảm đạm cổ điển với một lịch sử đẫm máu, một nhóm thanh niên chỉ cần qua đêm trong đó và ma (ít hơn không có họ) - những linh hồn bồn chồn của những người bị chủ sở hữu trước đây giết chết và giờ chỉ khao khát một điều - trả thù.
Kích thước của biệt thự là rất lớn, tương ứng, số lượng nơi ẩn náu và bí mật trong đó không thể được tính. Do đó, việc hoàn thành các nhiệm vụ phụ từ loạt trò chơi tìm kiếm mang lại sẽ không dễ dàng như vậy. Liệu mọi người có thể sống sót trong đêm này hay liệu những linh hồn mới sẽ nằm trong số cư dân vĩnh viễn của biệt thự, sẽ chỉ phụ thuộc vào chính người chơi. Hiện tại, dự án, giống như trò chơi trước, có thể được tìm thấy trên Steam hè, đang ở giai đoạn truy cập sớm. Và điều này có nghĩa là mỗi người chơi có thể thiết lập hướng phát triển của riêng mình.
Không còn phòng trong địa ngục
Dự án trực tuyến này có thể khẳng định chính xác danh hiệu của một cựu chiến binh của thể loại này, bởi vì sự phát triển của nó đã bắt đầu từ hơn 10 năm trước (mặc dù nó chỉ xuất hiện trên thế giới vào năm 2011). Trong 4 năm nay, trò chơi đã có mặt trên Steam, đã có thể nhận được hàng tá giải thưởng và hàng ngàn người hâm mộ trên khắp thế giới. Theo các chuyên gia, trong số các anh em sống sót kinh dị, nó được phân biệt thuận lợi bởi tính chân thực của các sự kiện. Những anh hùng ở đây là những người bình thường không có siêu phẩm, cây đũa phép hay nguồn cung cấp vũ khí vô tận. Họ không có thời gian để thu thập bất kỳ thùng rác hoặc khám phá khu vực. Tất cả những gì họ cần là cầm cự. Người ta không biết sự giúp đỡ sẽ đến sớm như thế nào, và thực sự liệu nó sẽ đến.
Các nhà phát triển đã tính đến việc mọi người đã mệt mỏi với sự nhanh chóng, bị giết theo nghĩa đen từ một đòn tấn công của thịt thịt. Và vì vậy, zombie trong NMRIH là những chiếc xe tăng cổ điển với lượng máu khổng lồ và tốc độ rất chậm. Ai đó có thể nghĩ rằng nó quá đơn giản, họ nói hãy giữ người chết ở một khoảng cách, và mọi thứ sẽ ổn. Tuy nhiên, nếu bạn thấy mình bị rơi vào ngõ cụt bởi đám đông xác chết phân rã đang dần dần tiếp cận bạn, và từ vũ khí của bạn, bạn sẽ chỉ có thú cưỡi đúng, tin tôi đi, bầu không khí sẽ phát sáng trong vài giây.
Nhưng có những khoảnh khắc vui nhộn trong trò chơi, ví dụ, với một cây búa, bạn không chỉ có thể phá hủy hộp sọ của kẻ thù, mà còn cả búa đinh và một số thây ma bị người chơi ném ra thực hiện những cú lộn nhào mà ngay cả những người đóng thế có kinh nghiệm cũng không mơ ước.
Về lưu ý lạc quan này, chúng tôi kết luận xem xét và nhớ lại rằng có rất nhiều trò chơi được phát hành hàng năm. Theo dõi tất cả trong số họ là gần như không thể, và thiếu một cái gì đó xứng đáng trong số hàng tá "dodgers" là hoàn toàn có thể. Do đó, sẽ không bao giờ là thừa khi truy cập các cổng trò chơi và nghiên cứu những bài viết và đánh giá được trình bày về chúng.